Målindstillinger i Counter Strike GO - cl_crosshair

cl_crosshair er måske en af ​​de vigtigste indstillinger i Counter Strike GO, der kan have en betydelig indflydelse på gameplay og målretning generelt. Heldigvis kan du på få minutter hurtigt tilpasse det til en mere personlig oplevelse.

Jeg er Mihai til videotutorial.ro og i dag vil jeg analysere og konkludere, hvad der er indstillingerne for målet ved sammenligning. Jeg starter testen med standardindstillingerne. Det skal nævnes, at minimumet af fps, som målretningen ikke lider under, er 60. Så hvis du har mindre end 60 eller endda 60 fps, bliver du nødt til at justere opløsningen og videoindstillingerne (link) for at nå dette minimum.

For at starte har vi brug for konsollen. For at aktivere konsollen skal du gå til HJÆLP & INDSTILLINGER, SPILINDSTILLINGER og vælge Udviklerkonsol -> JA.

For at se, hvor mange fps du har, skal du skrive konsollen "net_graph 1" og nederst til højre vil du se permanent, hvor mange billeder pr. Sekund du har med forskellige videoindstillinger og opløsninger.

For at få adgang til målindstillingerne skal du gå til OPTIONS -> SPILINDSTILLINGER -> Crosshair Style eller Crosshair-farve og for at aktivere den skal du trykke på ~ -tasten (OEM tilde), tasten umiddelbart under Esc-tasten (escape).

Target typer (cl_crosshair)

Selvom rækken af ​​target typer 4 muligheder findes de ofte ikke er masser af gode ting simple, så jeg vil bruge konsollen.

Jeg starter med cl_crosshairstyleAttribut, der refererer til målrette stil. Der 4 målrette typer, der kan kaldes fra 1 4.

Cl_crosshairstyle 0 er det nye mål for counter strike gå så hårdt, hvis du vænner dig til at leve på en ældre version. Også, er denne model ikke acceptere anden personalisering mål, så vi har taget for givet. Desuden denne skive består af to grafiske repræsentationer af det samme, en statisk og dynamisk.

Cl_Crosshairstyle 1 - Det er en statisk version af sidstnævnte i den anden repræsentation af mangler målet. Det er værd at nævne, at disse to modeller ikke accepterer andre personalisering.

Cl_Crosshairstyle 2 Target er den klassiske version af cs 1.6 som vi alle kender, og som er større eller mindre afhængigt af visse elementer såsom hoppe eller gå for at angive nøjagtigheden afhængigt af våben rekyl.

Cl_crosshairstyle 3 er dynamisk version af det klassiske mål. Dybest set denne indstilling svarer til den foregående, bortset fra, at målet bliver mere hvilket er særligt nyttigt for nybegyndere spillere, der stadig at vænne sig til rekyl og præcision.

Cl_Crosshairstyle 4 statisk mål er den klassiske version. Det betyder, at uanset hvad du gør, vil ikke ændre målet størrelse i henhold til nøjagtighed og rekyl. Jeg personligt ikke anbefale dette mål, men der er mange spillere, der foretrækker det.

Formen og størrelsen af ​​målet (cl_crosshair)

Nu da vi har valgt den type mål elementer vil gå på indstillinger for udseende og vil begynde med cl_crosshairthickness, en attribut, der refererer til måltykkelsen og har en standardværdi på 0.5. Dybest set kan denne indstilling øges, indtil du er tilfreds med målets tykkelse.

Næste jeg bruger cl_Crosshairsize kommando, der refererer til målet størrelse. Denne indstilling kan øges i det uendelige, men anbefaler, at det bruges op til et maksimum på 5. Efter denne størrelse målobjekter blevet stadig mindre mærkbar.

Cl_Crosshairgap Det er ganske nyttigt, når du vil have mere eller mindre tom plads i målet og også accepterer og værdier med minus. En lavere værdi vil skrumpe det tomme rum og en højere værdi vil øge den.

Target farve og gennemsigtighed (cl_crosshair)

For at ændre målfarven skal du indtaste cl_crosshaircolor efterfulgt af værdier mellem 0 og 4. (0 = rød, 1 = grøn, 2 = gul, 3 = blå, 4 = cyan), og hvis du vil have en anden farve, kan du bruge et RGB-system, som det i maling, for at få farvekoden og derefter bruge dem i konsollen som cl_crosshaircolor_r 48, cl_crosshaircolor_g 239 og cl_crosshaircolor_b 53.

Cl_Crosshairdot det er en indstilling, der refererer til det punkt i midten af ​​målet og kan 0 eller 1 værdier. 0 pointværdi forsvinder, og standard værdi vil være vizibill 1.

Cl_Crosshairalpha Gennemsigtighed refererer til målet og kan have værdier mellem 0 som den mest gennemsigtige og uigennemsigtige som den mest 255. Hvis denne funktion ikke behøver at bruge cl_Crosshairusealpha 1.

In konklusion, mit mål ser sådan ud. Din kan se anderledes ud. Når alt kommer til alt handler dette om trial & error og alles præference. Indtil næste gang Tog HARD gå PRO.

Ilie Mihai:

Se kommentarer (30)

relaterede indlæg

Denne hjemmeside bruger cookies.